虚析构函数至关重要,它确保通过基类指针删除派生类对象时能正确调用派生类析构函数,避免资源泄漏;只要类可能被继承且需多态删除,析构函数就必须为虚。
虚析构函数之所以重要,是因为它能确保通过基类指针删除派生类对象时,派生类的析构函数被正确调用——否则只会调用基类析构函数,导致派生类中申请的资源(如堆内存、文件句柄等)无法释放,直接引发内存泄漏或资源泄漏。
当用 基类指针指向堆上创建的派生类对象,并用 delete 释放时,C++ 默认只调用基类的析构函数(静态绑定)。如果基类析构函数不是虚函数,编译器不会查找并调用派生类的析构函数。
new 分配的内存不会被 delete

std::cout ,你也看不到输出
判断依据不是“有没有写 virtual”,而是“是否可能通过基类指针/引用管理派生类对象的生命周期”。常见情况包括:
virtual 函数(比如 virtual void draw() = 0;)Shape, Logger, Handler)std::unique_ptr 指向 Derived)此时,哪怕基类析构函数函数体为空,也应声明为 virtual ~Base() = default; 或 virtual ~Base() {}。
虚析构函数会把类变成多态类型,带来虚表指针(vptr),对单个对象有 8 字节(64 位)空间开销。但相比内存泄漏、重复释放、程序崩溃这些后果,这点开销完全可以接受。
sizeof 更小,纯零成本抽象= default)常做优化,实际执行效率几乎无损除非你 100% 确定这个类永远不会被继承,或者永远不会用基类指针 delete 派生类对象(比如仅作内部工具类、且无对外接口),否则就该把析构函数设为虚函数。
std::unique_ptr)时,若 Base 析构非虚,仍会泄漏 —— 因为 unique_ptr 的默认删除器仍依赖动态析构行为基本上就这些。虚析构函数不是炫技,而是 C++ 多态资源管理的底线规则。